【悲報】スマブラ桜井さん、日本のRPGを「つまらないお使いクエスト」と否定wwwwww

ゲーム

引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1674313520/

確かにこれはつまらない

良いおつかい、悪いおつかい【企画・ゲーム設計】

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より

— ニュースまとめ (@QyWv22)

この記事への反応
せやね
言うて日本のRPGでもそんなクソおつかいないやろ…
昔のゲーム皆こんなんやない?
このチャンネルの動画全部見てるわ。面白い。
つまんねぇお使いゲーのキャラ自分のゲームに参戦させて笑ってたのか
お使いが楽しいゲームは良いゲーム
結局何も分からず野原に放り出されるゲームのほうがおもしろいからな
ないない
なんで最近のオープンワールドは必ずと言っていいほどクエストマーカー出るかって話
エルデンですら次どこ行くかの道標は必ずあった
言ってるの肉付けが必要ってだけやん
オンゲーやけどFF14これがめんどくさすぎて途中でやめてもうたわ
最初長過ぎるよな
原神も無限に続くお使いについて行けなくて引退したな
別にお使いしなくてもストーリーは追える仕様だったが、世界観ではなく娯楽としてのゲームの本質のようなものを完全に掌握できないのが悔しくって少し距離を置いてる
龍が如くはその辺うまいイメージ
ほぼおつかいやけどおもろい
俺はつまらんかったけど
RPGツクールだとそうするしかないんや
受付カウンターでそこらじゅうで取れるアイテム納品→ポーションゲット

こんなんいる?

流石にメインでずっとお使いはあんまないけど
サブクエはこのレベルのお使いってゲーム現代でもあるからなあ
ゼノブレ2はホンマ酷かった
何回たらい回しさせられんねんってクエストばっか
フィールドスキル要求されるとホンマ切れそうになったわ
テキスト書きすぎるからこうなるんやろ
力の入ったSSみたいなのはいらんのよ
ファイナルソードが思い浮かんだわ
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