引用元:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1674524348/
かっこよく撃墜みたいなの全くない
この記事への反応

フリーダム強すぎる問題

バクゥ戦とか結構しびれる事やってるやろ

自分の機体と同等の性能が4機の上に物量でも負けてるから余裕が無いのはしゃーない

出撃シーン使いまわしすぎやろ

デスティニーの戦闘なんて8割バンク使い回しのイメージ

ストライクまでは使い回し少なかったから新鮮味はあったわ

連合のトーチカをジンが踏み潰したりゾノが叩き潰すシーンが地味に好きだった

バンクの戦闘自体はカッコいいと思うわ
多すぎるのがあれやけど
多すぎるのがあれやけど

00以降水中戦が激減するの悲しい
トリロバイト以外記憶に無いわ
トリロバイト以外記憶に無いわ

どのガンダムもだが水中戦ってガバガバだから正直違和感しかない

水中戦するには地球でないとできないしな

なんか洞窟抜けて基地破壊する話おもしろかったわ

シンの最後の輝き

最後アーマーシュナイダーでトドメ刺すの好き

砂漠でバクゥに至近距離アグニする時の悪役感すこ

キラはそんな強い印象ないわ
フリーダムでは割とボコられてるしルージュ乗った時もボコられてたしな
フリーダムでは割とボコられてるしルージュ乗った時もボコられてたしな

ルージュなんてザクウォより草雑魚なんやからそらそうよ

デュエルはど派手に撃墜してくれたで

むしろストライクの頃の方が好きや
フリーダムになってからはオートでロックオンしてドカーンでハイ終わりやし
フリーダムになってからはオートでロックオンしてドカーンでハイ終わりやし

絶体絶命のピンチからの泥臭い勝利が多いね
だからこそ脳汁が出て夢中になる
だからこそ脳汁が出て夢中になる

バクゥにサーベル投げてヒット後ビームライフルでトドメ刺して
その後別個体の頭蹴り飛ばして振り向いてビームライフルで追撃とか荒々しい戦い方してるのも好き
その後別個体の頭蹴り飛ばして振り向いてビームライフルで追撃とか荒々しい戦い方してるのも好き
砂漠でバクゥ三機相手にマニューバーと地形利用して勝った戦闘は特に熱い
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