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ガンホー純利益3割減 5年目のパズドラ、失速が響く

 公開日時:2017年02月07日15時05分(火)
      コメント(1) 
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重課金者が支えるパズドラ

パズドラでおなじみガンホーの純利益が3割減少しているというニュース。

 

コラボCMをよくみるけど、新キャラクターだしゃあいいってもんじゃないと思うなあ。

 

キャラクターのインフレで新規ユーザーが参入しづらい感じがある。

 

【ネットの反応・感想・意見などがサムネ下に続きます】

 

 

 

 

 

 

 

 

 パズドラ

 

引用元: 【ゲーム】パズドラ失速が響く… ガンホー純利益3割減

1: YG防衛軍 ★@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 23:28:12.99 ID:CAP_USER9
ガンホー・オンライン・エンターテイメントが2日発表した2016年12月期決算は、売上高が前年同期比27・1%減の1124億円、純利益が35・7%減の279億円と大幅な減収減益だった。スマートフォン向けゲーム「パズル&ドラゴンズ」(パズドラ)の失速が響いた。

 ガンホーはパズドラが売上高の8割以上を占める。14年12月期まで3年連続で最高益を更新したが、人気の陰りや競争激化で、15年12月期から2年連続の減収減益となった。純利益は2年間で5割以上減った。登場から5年を迎えるパズドラは人気が一巡し、月間利用者数は減少傾向が続いている。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170202-00000104-asahi-bus_all

 

2: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 23:29:59.92 ID:DM1+39LC0
ゲームアプリの推移なんてみんなそんなもん

 

3: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 23:30:25.68 ID:hj2w/+P50
ポケモンやモンハンは分かるけどパズドラとかモンストとかは何が面白いのか分からん

 

28: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 23:37:38.98 ID:2XoCvzuh0
>>3
パズドラは今までやったパズルゲーの中ではダントツによく出来てるよ
テトリスやコラムスで味わった後一個ズレて苛つくってのがなくて本当によく出来てる
ただこれをいつまでもやるかって言われたらやらねーよなとは思う

 

30: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 23:38:38.16 ID:qxUoTEfx0
>>3
マップが自在に動かせないのと
キャラに動きがないのと

が、個人的にダメだと感じた1番の要因

 

13: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 23:33:57.98 ID:VG0aBv0V0
そういえばポケモンGOは今も人気なの?
やってる人に出会わないんだけど

 

166: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 00:20:01.58 ID:uylAu/7W0
>>13
やってる奴はやってる

 

184: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 00:34:05.44 ID:SJkM+Qy70
>>13
渋谷に行くと今だにいるな
ビックカメラの所にわらわらと集まってる

 

14: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 23:34:50.38 ID:5ujNHc2h0
それでも279億円の純利益なのな

 

25: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 23:36:54.08 ID:Ji2FpyGe0
>>14
そこに驚く

 

16: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 23:35:22.69 ID:g+gANZDf0
減ったといっても純利益が279億もある時点で失速とは言い難い
言い方を変えればピークは過ぎて安定期に入った

 

294: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 02:34:37.09 ID:tgLl5Znc0
>>16
この企業、売上の8割がパズドラだしパズドラ以外のソシャゲがことごとくコケてるうえに
広告費は下げる気配ないから去年だけで資産が三分の二に減ってる
全然安定なんかしてないよ。むしろだだすべり

 

23: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 23:36:30.46 ID:lZeqTVhu0
そりゃいつまでもやらないわ
ぷよぷよ制作会社を連想してしまった

 

29: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 23:38:13.04 ID:L6a+Ye8n0
ミクシィが200億くらいの純利益だからまだまだパズドラが上なのな

 

31: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 23:39:14.18 ID:VM5fzASU0
飽きるスピードは速いが
スマホでゲームする気はもともとない俺にとってはどうでもいいわ

それよりも早くゼルダの最新版を・・・
ハード、ソフト両方とも買うぞ

 

36: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 23:39:51.06 ID:nE3jeI1Y0
曲芸士で騒がれてた辺りでやめたなあ
曲芸士もすぐゴミになったんだろうな

 

39: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 23:40:09.54 ID:psPeQYSp0
ガンホーはパズドラ以外のアプリを出すけど全部ゴミで、結局パズドラに頑張ってもらうしかないというね

 

48: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 23:42:56.13 ID:vasTLsHg0
>>39
次のアタリが出るのが先かパズドラが完全に死ぬのが先か

 

41: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 23:41:19.45 ID:TSKeS7M+0
普通に去年はポケモンに吸われたって事だろ

 

42: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 23:41:42.00 ID:pDbegfaP0
五年くらいやってんだろ?そりゃ飽きるわ

 

47: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 23:42:46.38 ID:w0Nw51Q00
2年ぐらい遊んでたが、課金の上級者しか楽しめないギミックが出て来だして嫌になって止めた。

 

54: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 23:44:17.24 ID:4kunFd1I0
理不尽な嫌がらせばっかりで飽きたわ
パズル楽しむゲームじゃねえのかよアホP

 

65: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 23:45:35.61 ID:3Oajk9Io0
でもデータ販売してるだけで270億円ってすごいな
経費どれくらいかわからないけど

 

74: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 23:47:04.21 ID:q00luHWF0
そのうち怪盗ロワイヤルみたくなるんだろう

 

78: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 23:48:26.17 ID:3MfcuZmX0
>>74
怪盗ロワイヤルって結局どうなったの?
相当社会現象になってたような記憶あるけど

 

109: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 23:56:55.29 ID:/gBvyxH10
>>78
まだサービス続いてるらしいな

 

85: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 23:50:31.98 ID:OnkxeDVr0
250億も純利益出てるのにゲーム内容にほとんど変化が無いのはどういうこと
その金どこに行ってんの…

 

102: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 23:53:21.72 ID:MpbFz3El0
いよいよ倒産だな。

ざまあああああああああああ!

 

103: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 23:53:51.78 ID:/SKnOrBU0
まだいける、まだ搾り取れる

 

117: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/06(月) 23:59:58.91 ID:483xPVyt0
スマホ買ったらデフォでパズドラ入っててイラついたから速攻消した

 

126: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 00:03:58.40 ID:ugUP43WX0
モンストしかないmixiは純利益(700億くらい)だけでジャニーズの総売上げと同じくらいあるからな
利益還元率がパネェ高い当たれば本当にでかい

 

152: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 00:14:15.64 ID:T9gQLio30
何で日本人って、こういうのに課金してしまうんだろうな
パチンコ禁止されてないからか、採取されてるのが分からないような何かがDNAに組み込まれてるのか?
一回でも課金した事ある人は本当にアホとしか言いようがない

 

157: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 00:16:10.91 ID:O6yu50I70
>>152
みんなやってるから理論じゃないの
それをyoutuberのガチャ動画とかまぁツイッターでの交流?なんかで余計に影響受ける

 

162: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 00:17:09.45 ID:2TE3pK0J0
>>152
youtubeでガチャ回してる動画があるから見てみると分かるかも
適当なところで引けない民族性かもしれない

TPPも最初乗り気じゃなかったのに、走り出したらもはや玉砕するまで絶対に止まれない雰囲気だしw

 

180: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 00:29:54.86 ID:TQVvKDaa0
電車の中でもパズドラやってるのは結構見るな
モンストは全く見ない

 

186: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 00:34:20.47 ID:9jAFs4oL0
まあパチンコ衰退の一因を作った点だけは評価していい

 

190: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 00:36:54.87 ID:d/qbuAFs0
それでもそんな儲かってんのか
ソシャゲやべーな

 

192: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 00:37:46.09 ID:K0x82KHY0
ソシャゲはどれも強さのインフレしてゲームバランス崩れて
コンプ厨とかコアなユーザーからむしり取る方式になって終わってゆく

つーかどのゲームも結局はガチャ回して強いカード引くのが最大の目的になるから
結局全部ガチャ回しゲームと化するんだよな

 

216: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 01:05:19.43 ID:Qm4PrDQA0
greeも失速したんだっけ?
スマホゲームもひと段落したのかねぇ
まぁ、5年くらいで廃れるといわれた割には頑張った方じゃないのかな
今後は、ファミコンの焼き直しじゃなくてそれなりに予算と開発力のあるとろじゃないときついかもね
 
個人的には、VRも手伝って据え置き型ゲームへの回帰が進んできている気配が出てきて嬉しい

 

223: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 01:09:05.77 ID:kTGqqaDJ0
>>216
個人的にはスマホゲーに求めるのは手軽さと動作の軽さ
開発力ある大手がメガヒット作作れない理由は
複雑で糞重いゲームばっかり作ってるからだと思う

 

 

 

1.5: ホイミ速報 2013/07/06 07:22:46 ID:H0IMIS0K

 

 

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230: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 01:14:54.89 ID:rEldcQd50
今のパズドラ結構面白いと思うけどな
運営人は結構頑張ってる方やないの

 

238: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 01:19:08.24 ID:KJcy57yN0
オワドラはガチャが良心的過ぎる
モンクソ位に絞れば良いのに…
綺麗事だけじゃ金は稼げん

 

242: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 01:24:32.90 ID:EXg7MGo80
パズドラは3年くらいやったけどさすがに飽きてやめたな

そんなに課金しないでも楽しめたし間違いなく名作だったわ

 

249: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 01:28:09.79 ID:lf3epBfe0
クローズコラボとか誰得だよ…
神だのドラゴンだのを町のチンピラがボコボコにするとか…

 

266: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 01:43:16.06 ID:JL8HZk2A0
マックスむらいの動画の再生回数が一万回くらいしかない
落ち目になってる

 

 

 

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ガンホー純利益3割減 5年目のパズドラ、失速が響く」への1件のフィードバック

  1. てことは後2年でガンホー八割の減収か
    ガンホーおつかれーw

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