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アメリカ人が日本を舞台にしたゲームを作った結果wwwwww PS4・ゴースト オブ ツシマ(仮称)

 公開日時:2018年07月09日18時02分(月)
      コメント(1) 
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よく調べてるなあ

アメリカのゲーム会社・サッカーパンチプロダクションズの新作「ゴースト オブ ツシマ(仮称)」の動画について。

 

ジメジメしてて暗いけど綺麗だわ。

 

ソニーの子会社だから日本人も制作にかかわってるんかな。

 

【ネットの反応・感想・意見などがサムネ下に続きます】

 

 

 

 

 

 

 

 

Ghost of Tsushima

 

 

引用元: アメリカ人が日本を舞台にしたゲームを作った結果wwwwwwwwwww

1: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 20:54:58.80 0

 

4: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 20:56:41.61 0
アメリカ人が作った方が雰囲気良いよな

 

5: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 20:57:15.48 0
日本人スタッフには無理やな

 

7: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 20:58:40.92 0
サムライニンジャかと思ったらやっぱりサムライニンジャだった
ウィザードリィの時代からメリケンさんはそればっかりだから

 

11: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 20:59:50.52 0
ゲームにマジレスだが対馬にこんな植生ねーよ

 

12: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:00:19.99 0
面白そう

 

13: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:00:21.22 0
湿気が半端ないな

 

14: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:00:47.84 0
日本語版トレーラーあった気がする

 

15: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:01:00.52 0

 

17: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:01:40.01 0
FFもドラクエも西欧中世騎士モノなんだよね

 

20: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:02:43.93 0
どうせゴーストオブ対馬だろと思ったらその通りだった

 

22: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:03:06.97 0
日本製サムライゲームの残念感は異常

 

25: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:03:18.37 0
日本人はそこまでサムライにロマンを求めてないって言うか・・・
いっそサムスピやるろうに剣心みたいにファンタジー格闘に振り切った
サムライのほうがゲームとして見れるって言うか

 

29: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:05:15.98 0
天誅とか鬼武者と同じじゃんこれ
暗くてグロくてっていうね

 

30: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:05:40.32 0
萌絵のせいで日本は30年遅れた

 

44: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:10:21.72 0
>>30
ほんとな

 

42: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:09:35.05 0
日本人が作ったらこんな日本人っぽい主人公にはらない
西洋人みたいな顔の主人公になる

 

45: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:10:49.61 0
龍が如くのほうがよっぽど日本っぽいわ

 

76: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:24:28.97 0
>>45
あれ香港とかそっちの方がイメージ

 

47: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:11:09.31 0
龍が如くとか見ただけで吐き気するわ

 

49: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:13:20.78 0
龍が如くは中国人とか台湾人に受けてるね
最近台湾もああ言う感じのゲーム出すらしいよ
韓国は盛んなのに韓国が舞台のゲームってないよなあ

 

57: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:15:41.88 0
ここまでシェンムーなしとか

 

58: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:15:57.88 0
龍が如くは2年に1本本編出すような安い作りだからもっと時間かけて作りゃ世界に売れそうだけど

 

67: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:18:52.64 0
正直目新しさは全然感じないのだが
ゆとり世代と海外のサムライ好きには多少受けるかもしれない

 

71: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:21:30.44 0
その頃日本では萌系とくだらない作業課金ゲーを作っているのであった

 

73: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:22:20.53 0
課金ゲーばかりで売り切りゲーが売れないのが行けない

 

81: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:25:33.04 0
なんでジャップって開発力落ちたんだろう
FF15みたいなゲームでも10数年かけて作ってやっと出来たらバグ満載だし
中身無いムービーゲーでロードも長いしやる気にもならん

 

85: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:26:47.70 0
刀腰に差して両手振って走るのは無理
サムライの歩き方走り方は最近の日本の若い役者もダメなとこだけどな

 

89: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:28:12.11 0
これ時代劇相当研究してるな
所作がめっちゃカッケーわ

 

107: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:32:32.33 0
凄いけどやりたいかというとそうでもない

 

133: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:40:31.17 0
オープンワールドは特にグラフィックが重要だからな

 

134: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:40:32.54 0
未だにグラフックガー画質ガーFPSガーって言ってるゲーマー山ほどいるからな

 

 

 

1.5: ホイミ速報 2013/07/06 07:22:46 ID:H0IMIS0K

 

 

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141: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:41:50.52 0
日本人も外国が舞台の外人ゲーばっか作ってるしお互い様だね

 

142: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:42:15.17 0
日本勢がやっとグラフィックで追いつきはじめたところで
グラフィックよりゲーム性って流れになってるの笑う

 

143: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:43:00.41 0
グラフィックがどうでもよくなったわけじゃない
単にリアルだったら良かったのが
今はセンスあるグラフィックが求められる

 

146: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:43:59.33 0
PUBGもグラフィックなんかゴミみたいなもんだけどゲーム性だけで売れただろ
フォートナイトだってグラフィックはゼルダ以下

 

174: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:52:01.10 0
日本のオープンワールドはゼルダBoWが限界
グラフィックではどう足掻いても海外勢に勝てない

 

179: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:53:17.12 0
ソシャゲで馬鹿みたいに儲かるんだから真面目に家庭用ゲーム作る気にはならんよな

 

190: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:54:59.41 0
昔は天誅とか頑張ってたのにな
アイデア勝負すらできなくなったパラッパラッパーなんて良かったのに

 

193: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:55:51.03 0
日本がオープンワールドだめなのはマップを手っ取り早くつくれないからとかきいたことあるな
海外は自動でマップ作ってくれるソフトもってるとかなんとか

 

194: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:56:17.77 0
これ一見面白そうに見えるけど単調でつまらないと思う
コンボゲーだろ

 

208: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 21:59:08.08 0
日本刀一本でこんなに延々とザックザック斬り進めるわけないしな
グラがリアルになるほどついケチをつけたくなる

 

217: 名無し募集中。。。 2018/07/08(日) 22:01:00.19 0
>>208
刀一本で銃の乱射に勝てたりビルくらいの大きさの化物を倒せてしまうファイナルなんとかというゲームがあってだな

 

 

 

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アメリカ人が日本を舞台にしたゲームを作った結果wwwwww PS4・ゴースト オブ ツシマ(仮称)」への1件のフィードバック

  1. 「日本のオープンワールドはゼルダBoWが限界」って言ってる奴、ゼルダは世界で1位とったんだけど。
    1位が限界なのか。
    グラフィックの話なのだとしたらどう考えても限界ではない。
    ただ、ゼルダみたいな影の落とし方はリアル調で作るよりもかなり難しいというか、センスや経験が必要。
    海外じゃあの自然なアニメ調グラフィックは無理。
    ソースはデザイナーの自分。

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